Vẽ quy trình

Vẽ các bước, nối bằng mũi tên.

Ví dụ: Trồng cây

1. Chuẩn bị chậu

2. Gieo hạt

3. Tưới nước

4. Chăm sóc

Cách chơi

Nhóm hai người: mỗi người vẽ riêng, sau đó đổi giấy để xem hình đã truyền đạt được gì. Tự luyện: che đề rồi đọc lại hình của mình sau khi vẽ.

Quản trò có thể chọn không đếm giờ, đọc đề và điều chỉnh số chi tiết theo khả năng của lớp.

Tham khảo phương pháp: Draw Toast ↗. Đề bài và luật chơi trên trang được biên soạn riêng cho lớp tư duy hình ảnh.